프론트엔드 (109) 썸네일형 리스트형 앵귤러 템플릿 - property binding HTML에는 요소 (element)가 존재합니다. 그리고 각 요소마다 가질 수 있는 속성 (attribute)이 존재하는데요. 앵귤러 property binding은 이러한 HTML요소의 속성과 상응하는 DOM property를 동적으로 변화시키는 기능을 합니다. 사용방법 사용하는 방법은 템플릿에서 변화를 주고자 하는 속성을 아래와 같이 다양한데요 주로 꺽쇠를 사용하는 문법을 많이 사용합니다. 변수명을 사용할 경우 해당 TypeScript 클래스에서 반드시 사용된 변수명을 제공해 주어야 합니다. // property-binding.component.ts import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-proper.. 앵귤러 템플릿 - interpolation imterpolation은 TypeScript에서 동적가치를 템플릿을 가져오거나 템플릿에서 생성하여 표시하게 해 주는 기능입니다. 사용방법 1. interpolation 구현하는 방법은 아래와 같이 이중 중괄호 ( {{ }} ) 안에 표시하고자 하는 값의 이름을 넣어 주면 됩니다. 변수명을 사용할 때 주의할 점은 .ts 클래스에 반드시 해당 변수명이 존재해야 한다는 것입니다. {{ interpolation }} // interpolation.component.ts import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'interpolation-root', templateUrl: './interpolation.component.html', s.. 프로젝트 - 가위 바위 보 도마뱀 스폭 게임 가위, 바위, 보 업데이트 버전 게임이라고 합니다. index.html rock paper scissors and so on CSS @import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Poppins&display=swap'); * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: space-around; font-family: 'Poppins'; } .card { min-height: 400px; width: 450px; margin: auto; display: flex; flex-dire.. 프로젝트 - 계빨 게임 (Math Sprint) 가장 짧은 시간 안에 주어진 문제의 답이 맞는지 맞추는 게임입니다. math sprint 10 questions best score: '' 40 questions best score: '' 70 questions best score: '' 120 questions best score: '' 1 2 3 Go 1 1 1 1 YOUR TIME '' base time: '' penalty: '' start wrong correct try again CSS @import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato&display=swap'); * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { height: 100.. 연산자 (Operators) 다른 언어와 마찬가지로 자바스크립트도 다양한 연산자를 가집니다. 연산자의 종류 수학연산자 (arithmetic operators) 1. 더하기 addition ( + ) const result = 2 + 3; 더하기 연산자의 경우 문자를 연결하는 기능 (concatenation)도 합니다. 주의할 점은 문자와 숫자를 연결할 경우 결과는 텍스트로 표시됩니다. const result = "one" + " " + "and" + " " + 2; 따라서 문자형태의 숫자와 일반 숫자를 +로 연결하면 연산된 결과가 아닌 결합된 문자의 형태로 반환됩니다. const result = "1" + 2; 2. 빼기 subtraction ( + ) const result = 2 - 3; 3. 곱하기 multiplication .. 앵귤러 템플릿 앵귤러 템플릿은 화면에 표시되는 부분을 구성합니다. 앵귤러 템플릿은 일반 HTML파일에서 사용하는 모든 요소의 사용이 가능하며 전체적인 틀은 동일하나 전체화면의 부분을 구성하기 때문에 (컴포넌트 방식) 루트인 이나 태그는 포함하지 않는다는 특징과 TypeScript와의 binding을 통해 동적구성이 가능하다는 점에서 차이가 있습니다. 앵귤러 템플릿은 아래와 같이 다양한 문법을 제공합니다. 일반문법 template expression (statement) 앵귤러 템플릿 - template expression (statement) template expression은 interpolation과 같은 문법을 사용하지만 가치를 템플릿에서 생성한다는 차이점이 있습니다. 주의할 점은 JavaScript의 일부 표.. 앵귤러 콤포넌트 앵귤러 애플리케이션은 컴포넌트라는 조각으로 만들어집니다. 컴포넌트는 기본적으로 HTML 템플릿, CSS, TypeScript class 파일로 구성되는데요. TypeScript는 JavaScript의 진화된 버전으로 애플리케이션의 기능 (행동)을 담당합니다. 사용방법 컴포넌트는 수동으로 만들거나 앵귤러 CLI를 사용해서 만들 수 있는데요. 수동으로 만드는 경우 파일생성부터 각 파일 구성 및 모듈에 등록하는 작업을 수동으로 해 주어야 하기 때문에 앵귤러 CLI 사용을 권장합니다. 그럼, 앵귤러 CLI를 사용하여 컴포넌트를 생성하는 방법을 보겠습니다. 앵귤러 프로젝트 생성 후 커멘드 라인에서 아래 커멘드를 입력합니다. ng generate component ng g c // 단축키 위와 같이 컴포넌트 생성시.. 앵귤러 라이브러리 - 앵귤러 시메틱스 Schematic은 템플릿기반의 코드 생성 (편집) 기인데요. 앵귤러 CLI는 기본적으로 Schematic를 활용합니다. Schematic은 설명서와 같은 존재로 dependency 등을 설치할 때 필요한 정보나 옵션등을 제공합니다. @schematics/angular에 속한 Schematic들은 'ng generate' 또는 'ng add' 커멘드 사용 시 자동으로 작동합니다. 시메틱들 add schematic 주로 라이브러리를 추가할 때 사용되는데요. ng add와 함께 사용 시 패키지 매니저를 사용하여 필요한 dependency를 다운로드하고 설치에 필요한 스크립트를 작동시켜 자동으로 설정을 완료해 줍니다. 예를 들어, @angular/material 설치 시 npm i로 설치할 경우 사용을 위해 .. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 다음