필드 (1) 썸네일형 리스트형 지네릭 패턴 - 유닛 오브 워크 지네릭 패턴은 엔티티 타입을 변경할 수 있게 해 주어 메서드를 공유할 수 있지만 각 엔티티 별로 구현체를 생성하므로 중복적인 인젝션과 다른 객체로 인식되어 엔티티 간에 서로 의존관계가 있는 경우 하나의 엔티티에 정보 등록이 실패할 경우 이로 인해 에러가 발생할 수 있는 단점이 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 각 엔티티를 하나의 워크 유닛으로 묶어 구현하는 유닛오브 워크 패턴을 살펴보겠습니다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 이전 1 다음